- 2-4 personen per team
- 29,95 per team
- Reserveren niet nodig
Zo werkt The City Escape
The City Escape speel je via onze app, midden in de stad. Samen speuren, puzzelen en ontdekken. In teams van 2–4 personen per telefoon.
Jouw escape in 4 stappen.
01. Kies je stad
Selecteer de stad en bepaal het aantal teams. 1 team = 1 telefoon (2–4 personen).
02. Jouw unieke code
Na betaling ontvang je een unieke code per mail.
03. Download onze app
Download “The City Escape” in de App Store of Google Play Store.
04. Let's go.
Ga naar het startpunt wanneer jullie willen. Vul de code in en start de tour!
Tijdens de tour:
- Duur: ± 2 uur
- Je volgt een vaste route van ± 2 km
- De tour is beschikbaar in NL en ENG
- Pauzeren kan op elk moment
- Bij elke puzzel kun je een hint of het antwoord gebruiken
Dit heb je nodig:
- Een smartphone per team
- GPS aan
- Mobiele data aan
- Een volle batterij
Meest gestelde vragen
Nee. Je kunt starten wanneer je wilt. Vul de unieke code in op het startpunt als jullie er klaar voor zijn!
Omdat de puzzels interactief zijn zal je bijvoorbeeld items moeten slepen en combineren op je scherm. Geen zorgen, dit wordt allemaal uitgelegd tijdens de tour. Wel is het mooi meegenomen als minstens één teamlid goed overweg kan met een telefoon.
De puzzels zijn ontworpen voor echte escapers, dus ze vragen soms wat denkwerk 😉
Maar je staat nooit vast: bij elke puzzel kun je een hint gebruiken of het antwoord bekijken en gewoon verder spelen.
De tour is het meest geschikt vanaf 16 jaar. Bij elke raadsel kun je gebruikmaken van hints en antwoorden, zodat je altijd door kan naar het volgende punt.
Zeker! Als je met meerdere teams raden we aan enkele minuten na elkaar te starten! Betalen via factuur kan hier.
Kies je stad. Start je missie.
Van verborgen steegjes tot stadsgeheimen. Ontdek wat er schuilgaat achter elke hoek.
Eindhoven
Jullie reizen terug naar 1932. Kruidenier Willem LaTour heeft om Philips te bedanken een speurtocht georganiseerd voor alle inwoners van de stad. De winnaar krijgt het befaamde gelukselixer in handen. Totdat Willem op de dag zelf plotselings verdwijnt.. Lukt het jullie te achterhalen wat er met Willem is gebeurd én krijgen jullie het het gelukselixer in handen?
Nijmegen
Het is 1806. De Waal barst uit haar oevers en het water kruipt richting de stad. Een brief van jullie Duitste penvriend waarschuwt. Het wordt menens. Met natte voeten en bonzend hart begint jullie ontsnapping, voor Nijmegen misschien wel kopje-onder gaat. Zijn jullie opgewassen tegen de kracht van het water?
Den Bosch
In Den Bosch gaat al eeuwen een verhaal rond over de Moerasdraak. Een monster dat diep onder de stad schuilt, met vier elementschubben: zwavel, moeras, mist en vuur. Jullie duiken het mysterie in, speuren door de stad en lossen interactieve raadsels op om de schubben te vinden én te vernietigen. Lukt het jullie om Den Bosch te redden voordat de draak toeslaat?
Amersfoort
In 1903 besluiten de inwoners van Amersfoort: de beroemde Kei moet weer boven de grond. De steen waar de stad haar bijnaam aan te danken heeft. Alleen… na meer dan 200 jaar weet niemand meer waar hij precies ligt. Aan jullie de taak om de Kei terug te vinden. Speur door de binnenstad, los interactieve raadsels op en volg de aanwijzingen. Lukt het jullie om Amersfoort weer trots te maken op haar naam: Keistad?
Utrecht
Het is 1423. Utrecht rouwt om de dood van bisschop Frederik van Blankenheim. De troon is leeg, en de stad gonst van spanning. Wie grijpt de macht: de nobele Rudolf of de ambitieuze Zweder? Wat begint als een verkiezing, ontaardt in een strijd vol intrige, verraad en verborgen boodschappen. De toekomst van Utrecht ligt in jullie handen.
Tilburg
Reis samen terug naar 1831. Willem II stuurt jullie de stad in om meer te leren over de snelgroeiende textielindustrie van Tilburg. Terwijl jullie je mengen tussen arbeiders, fabrikanten en eigenzinnige kruikenzeikers, merken jullie dat de sfeer niet overal even positief is. Er gaan geruchten, ruiten sneuvelen… en er lijkt meer aan de hand. Ontdekken jullie op tijd wat er speelt in de stad voordat het uit de hand loopt?
Amsterdam
Duik in het Amsterdam van 1667. De Republiek is in oorlog met Engeland en admiraal Michiel de Ruyter bereidt een gedurfde aanval voor op de Engelse vloot bij Chatham. Maar voordat de schepen kunnen uitvaren, moet er in de stad nog veel worden geregeld. De Ruyter stuurt jullie op pad om te helpen bij de voorbereidingen. Lukt het jullie om alles op tijd in orde te maken en zo bij te dragen aan een van de meest gedurfde acties uit de Nederlandse maritieme geschiedenis?
Maastricht
Het is chaos in Maastricht: overal verdwijnen spullen, raken dingen door elkaar en niets lijkt meer te kloppen. Alles wijst naar Sebastianus Magnus. De eigenzinnige scheikundige staat bekend om zijn slimme streken en zijn liefde voor kattenkwaad. De inwoners zijn er klaar mee en willen dat het stopt. Jullie worden op pad gestuurd om zijn spoor te volgen, de aanwijzingen te ontrafelen en te ontdekken wat er achter zijn streken schuilgaat. Weten jullie de stad weer tot rust te brengen?
Den Haag
De Republiek staat onder druk en Den Haag is het middelpunt van de chaos. Raadpensionaris Johan de Witt probeert het land bijeen te houden, terwijl de roep om stadhouder Willem III van Oranje steeds luider klinkt. Het volk wordt onrustig en de spanning stijgt. De toekomst van de Republiek hangt aan een zijden draadje. Weten jullie op tijd de juiste keuzes te maken?
Rotterdam
Jullie zijn ingeschakeld als rechercheurs in een urgente drugzaak. Een anonieme tip zet jullie op het spoor van een drugsbende die via de haven van Rotterdam een grote XTC-lading wil verschepen. De tijd dringt. Eén verkeerde keuze en de drugsbaron glipt weg. Zijn jullie scherp genoeg om de bende op tijd te stoppen?